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Publicado por Equipo GNOSS

27/04/2012

Gnoss.com lanza la segunda edición del DESAFÍO GNOSS EDUCA dentro del evento ‘Redes Sociales para Educar: Leer, Escribir, Contar’. El objetivo de esta iniciativa es premiar la labor de la comunidad educativa (profesores, profesionales de la educación, educadores y estudiantes) en el desarrollo y fomento de las competencias digitales en la educación. Para ello convoca el siguiente concurso que se ajusta a las bases siguientes:
ACEPTACIÓN:
La participación en este concurso implica, por parte de quienes accedan al mismo, la aceptación en su integridad de los términos de las bases recogidas en este documento renunciando a cualquier apelación sobre ello. REQUISITOS DE PARTICIPACIÓN:
Podr&...

Publicado por Equipo GNOSS

25/03/2011

Hola gnossonauta, estamos de enhorabuena ;-) En las últimas semanas hemos recibido un total de 25 candidaturas para el DESAFÍO GNOSS EDUCA. Las propuestas que han remitido educadores, padres y profesores poseen un alto nivel y destacan por su utilidad, calidad y compromiso para facilitar y mejorar el aprendizaje gracias a las herramientas que ofrece la Web 2.0. El jurado, compuesto por Gobierno de La Rioja, Éniac Formación, Grupo Osaba, Unipapel y gnoss.com, ha determinado que los ganadores sean: Categoría ‘Mejor recurso interactivo original subido a Didactalia’.
Enrique Alonso Gutiérrez por Mapas Flash Interactivos para aprender Geografía. ...

Publicado por Equipo GNOSS

23/02/2011

 

Comienza el DESAFÍO GNOSS EDUCA
El concurso, organizado por la red gnoss.com, premia la labor de la comunidad educativa en el desarrollo y fomento de las competencias digitales en la Educación
Un instituto puede ganar hasta 2.000 euros en material educativo Gobierno de La Rioja, Éniac Formación, Grupo Osaba y Unipapel patrocinan el certamen Las bases se pueden consultar en http://desafio.gnoss.com

Publicado por Equipo GNOSS

17/02/2011

Hola gnossonauta, la semana pasada lanzamos el DESAFÍO GNOSS EDUCA para premiar el esfuerzo de profesores, educadores, estudiantes… en el desarrollo y fomento de las competencias digitales en la educación.  Recuerda que puedes participar hasta el 18 de marzo en las siguientes categorías: 1.    Mejor recurso interactivo original subido a Didactalia Premio: PORTÁTIL LENOVO IDEAPAD S10-3T/10,1"/TABLET/W7  2.    Mejor colección de recursos de un usuario en Didactalia Premio: PORTÁTIL LENOVO IDEAPAD S10-3T/10,1"/TABLET/W7  3.    Mejor intervención educativa en el aula de un profeso...

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